A partir de un proceso de bocetaje previo basado en un ecosistema seleccionado, se crearon botones para una aplicación móvil.
Se utilizaron planos irregulares y geometrizados rellenados con una paleta de colores sólidos, contorneados y en ciertos casos con gradientes. Los colores fueron seleccionados para que coincidieran con el ambiente y percepción del ecosistema en cuestión. En este caso: colores puros (blanco y negro) y no puros (tierras, grises, verdes, morados y amarillos).
Se agregaron los efectos de luces, transparencias y sombreados para dar forma a los botones.
Finalmente se escogió una tipografía acorde con el mismo uso de líneas encontrado en los bocetos para dar título a la representación de cada botón.


